A B C G I J M N O P S
A
- action - field in class study.ControllerControl
- 行う動作を表すString.
B
- buttonA_mc - field in class study.ControllerView
- ジャンプボタン.
C
- colleagueChanged - method in class study.MarioMediator
- Colleagueとなるクラスに変更があった際に呼び出される.
- ControllerControl - class study.ControllerControl
- コントローラーをコントロールするクラス.
- ControllerControl - constructor in class study.ControllerControl
- コンストラクタ.
- ControllerView - class study.ControllerView
- ゲームのコントローラーのViewとなるクラス.
- ControllerView - constructor in class study.ControllerView
- コンストラクタ.
- count - field in class study.Counter
- カウントを保持する変数.
- count_txt - field in class study.Counter
- カウントを表示するためのTextField.
- Counter - class study.Counter
- カウントアップし,TextFieldにその数を表示させるクラス.
- Counter - constructor in class study.Counter
- コンストラクタ
- countUp - method in class study.Counter
- カウントアップし,その結果もTextFieldに反映させる.
G
- getAction - method in class study.ControllerControl
- actionを取得する.
- getInstance - Static method in class study.ControllerControl
- このクラスのオブジェクトの取得するstaticメソッド.
- getInstance - Static method in class study.MarioMediator
- このクラスのインスタンスを取得する窓口となるstaticメソッド.
- getStatus - method in class study.ControllerControl
- statusを取得する.
I
- init - method in class study.ControllerView
- 初期化処理.
J
- jump - method in class study.Player
- ジャンプする.
M
- MarioMediator - class study.MarioMediator
- このゲームを監督するクラス.
- MarioMediator - constructor in class study.MarioMediator
- コンストラクタ.
N
- normal - method in class study.Player
- キャラクターを標準の状態にする.
O
- objController - field in class study.MarioMediator
- キャラクターを操るコントローラー.
- objCounter - field in class study.MarioMediator
- ジャンプの回数をカウントするカウンター.
- objInstance - Static field in class study.ControllerControl
- 自身のオブジェクトをstaticメンバーへ保持.
- objInstance - Static field in class study.MarioMediator
- 自身のインスタンスを格納するstatic変数.
- objMediator - field in class study.ControllerControl
- 監視役.
- objPlayer - field in class study.MarioMediator
- メインとなるプレーヤー.
- objRoot - field in class study.MarioMediator
- このゲームのルートとなるパス.
- objView - field in class study.ControllerControl
- コントローラーのViewとなるインスタンス.
- onJump - method in class study.Player
- ジャンプしたときに呼び出されるカスタムイベントハンドラ.
- onPressA - method in class study.ControllerView
- Aボタンが押されたときに呼ばれるカスタムイベントハンドラ.
P
- Player - class study.Player
- メインキャラクターとなるクラス.
- Player - constructor in class study.Player
- コンストラクタ
S
- setController - method in class study.MarioMediator
- コントローラーを登録する.
- setCounter - method in class study.MarioMediator
- カウンターを登録する.
- setEvent - method in class study.ControllerControl
- Viewに対してイベントハンドラを設定する.
- setPlayer - method in class study.MarioMediator
- プレーヤーを登録する.
- setView - method in class study.ControllerControl
- コントローラとなるViewを設定する.
- start - method in class study.MarioMediator
- ゲームを開始する.
- status - field in class study.ControllerControl
- 現状の状態を表すString.
- status - field in class study.Player
- キャラクターのステータスを表す.