flex2 sdkを試したのでメモ。
1.flex2 sdkをダウンロードして適当なフォルダへ解凍しインストール
2.同じところから「flex language pack」を落として、インストールしたフォルダと同一の場所へ解凍し上書き保存。
3.fcsh(flash compiler shell)を落としてインストールしたフォルダへ上書き保存。
(コンパイル情報をメモリ上に残して高速化してくれるシェル?なので必須ではない)
4.flex2 sdkをインストールしたフォルダのbinフォルダをシステムのパスに通す。
こんな感じでいちお、コンパイルまではできた。
もうちっと、GW中にいろいろやりたかったけどもうおしまい。
もう1年の1/3が終わったのかー。。。
参考)
・nemu90kWw.の雑記 | mxmlcの使い方とコンパイルオプションを勝手に解説
・[Z]ZAPAブロ~グ2.0 | はじめてのActionScript3.0プログラミング
・Adobe | Flexドキュメンテーション