OOPで考えるActionScript Step00 ~序章~





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OOPで考えるActionScript Step00 序章

 たまにはメモじゃなくて勉強ネタを書いてみます.
OOPで組み始めたいけどこんな感じでいいのかなぁ?
と不安を感じている人とかの参考になるとうれしいです?
逆にそれどーよ?的なことがあればご指摘ください.m(_ _)m
興味があれば見てくださいな.

どんな機能を実装するかというと↑のようなコントローラーのボタンを押すと
プレーヤー(マリ○)がジャンプして,左上にあるジャンプをカウントする
数値が増えていくもの.
特に意味はないんですが,なぜかこうなりました.(汗

さて,どんな風に組みますか??

※ちなみに本文でコントローラーは画面上のファミコンっぽいコントローラー.
ControllerはMVCでいうControllerを指してます.
コンポーネントという言葉も組み込みのコンポーネントではなくて
1つ1つの機能的なまとまりの単位を指してます.

※※ちなみにビール飲んでたらだんだん書くのがめんどくさくなってきた...

リスト
■Step00 ~序章~
■Step01 ~とにかく実装編~ソース
■Step02 ~自分のことは自分で編~ソース
■Step03 ~クラス定義とObject.registerClass()~ソース
■Step04 ~MVCを意識して~ソース
■Step05 ~Mediatorパターンを取り入れる~ソース
■Step06 ~AS2.0に書き換える~ソース

この記事で役立つおすすめ本
Java言語で学ぶデザインパターン入門
Flash OOP
オブジェクト指向で考えるActionScript
ActionScript 第2版〈VOLUME 1〉実践プログラミング
FLASH ActionScriptバイブル


contributor nao : 2005年10月03日 02:57

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comment

すごく勉強になります。こんなわかりやすく纏められるなんてすごいです。後でじっくり読み込んで、きちんと理解しようと思います。

contributor 木本達朗 : 2005年10月03日 11:50


> 木本さん

うわっ,ありがとうございまっす.
blogいつも拝見しております.

なにか変なとことか説明が足りないところがあれば言ってください.加執します.m(_ _)m

contributor nao : 2005年10月03日 11:57


素敵です。モニタに穴が空くまで熟読します。

contributor TT : 2005年10月03日 13:28


> TTさん

あら~,そんなに読んでいただけるなら
もっとちゃんと書けばよかった.(ぉぃ
ソースはちゃんと書いてあると思う...ぉもぅ...

contributor nao : 2005年10月03日 13:47


naoさん
じっくり読んで勉強させてもらいます!
また、サンプルが興味そそりますねぇ

contributor ekndesign : 2005年10月03日 14:17


>ekndesignさん

おー,ども.おひさです!
ツッコミあれば入れてあげてください.

contributor nao : 2005年10月03日 15:18


お久です!
最近OOPがないのですね…。

是非ビールをひかえていただいて
これからもこういうのどんどんのっけてほしいです!!

contributor ekndesign : 2005年10月03日 18:20


> ekndesign

10月にOOPあるらしいですよ.噂ですが.
ビ,ビール控えるんですね.(ww
番外編の記事を書くかもー.

contributor nao : 2005年10月03日 18:26


昨日、5-4がクリアできなくて悔しくて
仕方なかったYO!!!!!
ちょうど、naoタンがこれを書いているくらいの時間に・・・www
ミクロ買ってから、マリオ漬けです、

contributor マツ : 2005年10月03日 19:53


>マツ
なんじゃいそりゃ.(ww
うちのはマリ○だす.

contributor nao : 2005年10月03日 20:07


あれ!コメントしてたつもりが・・・!確認ボタンおしちゃったか。

「すごいいい^^」

でもStep2までしかできない!ちょっとFlash新しいのでるしASやろうかな!

contributor wu : 2005年10月04日 19:05


> wuさん
コメントは消したのさ.フフフ(嘘
Step2からStep3はちょっとムズいかも・・・

contributor nao : 2005年10月04日 19:48